Home Giáo Trình OOP Chương 0 - Giới thiệu - Giáo trình lập trình hướng đối tượng (OOP) - Đại học Tây Đô March 07, 2023 >Click vào Đây để DownloadKEY:Giới thiệu môn học lttlan@tdu.edu.vn Nội dung •Mục tiêu môn học •Nội dung học phần •Tài liệu tham khảo •Phương pháp học tập •Đánh giá cuối môn học Mục tiêu môn học •Các khái niệm, nguyên lý cơ bản của lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming - OOP) •Minh họa kỹ thuật lập trình hướng đối tượng bằng ngôn ngữ C++ Nội dung học phần •Các đặc điểm của C++ •Lập trình hướng đối tượng –Lớp và đối tượng –Hàm thành viên –Hàm xây dựng, hàm hủy và việc khởi tạo đối tượng –Hàm bạn –Tái định nghĩa các tác tử –Thừa kế Tài liệu tham khảo •Giáo trình Lập trình hướng đối tượng C++, 2007, ThS. Trương Văn Chí Công. •Object-Oriented Programming in C++, 1998, Robert Lafore •C++ Programming, 2004, Sharam Hekmat Phương pháp học tập •30 tiết lý thuyết. •30 tiết thực hành –Môi trường lập trình: Bloodshed Dev-C++. –Ví dụ, bài tập. –Bài tập lớn. Đánh giá học tập – lý thuyết •Phạm vi: toàn chương trình •Điểm: 7 điểm •Thời gian: 45 phút •Xem tài liệu: không •Hình thức thi: trắc nghiệm trên giấy. Đánh giá học tập – thực hành •Phạm vi: toàn chương trình •Điểm: 3 điểm •Thời gian: 60 phút •Xem tài liệu: không •Hình thức thi: làm bài tập tổng hợp trên máy •Điểm cộng: tham gia giải bài tập trên lớp cộng tối đa 1 điểm cho thực hành
Post a Comment